負(fù)責(zé)為特效和動(dòng)畫的制作過(guò)程提供技術(shù)支持;
當(dāng)藝術(shù)家制作過(guò)程出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),能準(zhǔn)確找出原因并提供解決方案;
開(kāi)發(fā)并維護(hù)公司內(nèi)部的工具,為藝術(shù)家提供方便;
為藝術(shù)家提供技術(shù)方面的培訓(xùn);能完成上級(jí)交辦的其他工作。?
任職要求
必要能力
熟悉Linux操作系統(tǒng);優(yōu)秀的Python編程能力;
良好的洞察力和優(yōu)秀的技術(shù)水平,能夠在緊迫的時(shí)間要求下迅速定位問(wèn)題原因;
兩年以上電影,動(dòng)畫,游戲行業(yè)從業(yè)背景;
有計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)受教育背景,對(duì)三維制作和常見(jiàn)的軟件(Maya,Houdini,Nuke)有了解;
學(xué)習(xí)過(guò)編程并具備很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
能夠使用英語(yǔ)作基本的溝通,有良好的表達(dá)能力,能夠準(zhǔn)確的與非技術(shù)人員進(jìn)行溝通和表達(dá);?
附加要求
熟悉常用3D軟件操作,理解藝術(shù)家的工作習(xí)慣;
掌握其他常用編程語(yǔ)言(如C/C++,?Perl,Cshell)者尤佳;
掌握常用軟件的腳本語(yǔ)言者(如mel?script,?hscrip,tcl?script)者尤佳;
了解軟件原理,了解Shader,能夠編寫Shader者尤佳;
能夠使用wx,qt?或者?tk制作圖形界面;
了解HTML,OpenGL;
文筆清晰,有耐心維護(hù)文檔。