渲染管理員負(fù)責(zé)監(jiān)督Base?Fx的全天候渲染任務(wù)。這是一個(gè)初級(jí)但是非常重要的角色,需要理解特效和動(dòng)畫(huà)全部生產(chǎn)流程,與流程上的各個(gè)部門(mén)交換信息,保持互動(dòng)。
主要職責(zé):?
監(jiān)視和管理渲染農(nóng)場(chǎng),保證渲染資源被最大化的使用。
監(jiān)視和管理渲染任務(wù),保證渲染任務(wù)能夠按時(shí)完成。
根據(jù)項(xiàng)目的要求調(diào)整任務(wù)優(yōu)先級(jí)。
幫助藝術(shù)家提交任務(wù),分析失敗的渲染任務(wù)的錯(cuò)誤原因。
監(jiān)視并發(fā)現(xiàn)渲染相關(guān)的服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)等硬件錯(cuò)誤。
完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
任職資格?
必要能力:
學(xué)習(xí)過(guò)Linux操作系統(tǒng),了解Linux的基本命令。
基本的系統(tǒng)管理和糾錯(cuò)的經(jīng)驗(yàn)。能夠在壓力下解決突發(fā)問(wèn)題。
優(yōu)秀的表達(dá)和交流能力,能夠向藝術(shù)家和項(xiàng)目管理人員清晰的解釋技術(shù)問(wèn)題。
能夠在非一般工作時(shí)間上班,在項(xiàng)目緊急時(shí)可以上夜班或者周末班。
附加能力:
能夠編寫(xiě)Cshell/Python腳本
對(duì)常見(jiàn)3D軟件,如Maya,Houdini,?Nuke有基本了解
基本的英語(yǔ)讀寫(xiě)能力