崗位職責:1、根據(jù)需求,參與游戲各系統(tǒng)的設(shè)計和完善,設(shè)計新穎的玩法,增加游戲的可玩性;2、跟進所負責模塊的開發(fā)進度,推動跟技術(shù)和美術(shù)的工作進展;3、對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進行用戶體驗的優(yōu)化和調(diào)整;4、設(shè)定細節(jié)游戲規(guī)則,并為程序、美術(shù)團隊編寫相應(yīng)的需求文檔;5、負責跟進游戲系統(tǒng)制作,配合測試組來保證系統(tǒng)實現(xiàn)的正確性;6、指導(dǎo)新人策劃,開展系統(tǒng)策劃的相關(guān)培訓(xùn)。具體任職文案策劃還是系統(tǒng)策劃,根據(jù)能力傾向、個人意向面談。任職要求:1、執(zhí)行力強,了解游戲開發(fā)工作的各個細節(jié);?2、頭腦靈活、思維敏銳、良好的而邏輯分析能力;3、熟悉office辦公軟件,具有良好的書面溝通、口頭溝通能力;4、思維嚴密,富有創(chuàng)意,態(tài)度積極,樂觀開朗,有良好的團隊意識和協(xié)作精神;5、具備獨立解決問題的能力和方法,有工作熱情,能夠承擔較大的工作壓力;6、2年以上游戲系統(tǒng)相關(guān)工作經(jīng)驗,有大型成功項目經(jīng)驗優(yōu)先。7、有傳奇類游戲行業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先8、了解MMORPG類型游戲的系統(tǒng)設(shè)計,并對其中至少三種功能系統(tǒng)有一定的認識和想法;9、完善的游戲鑒賞力,隨簡歷可附帶自己編寫的功能策劃案或產(chǎn)品分析。