職責描述:
1.?基于Unity3D引擎的Android平臺軟件開發(fā)。
2.?負責復雜的UI交互,場景變換,動態(tài)貼圖以及視覺和動畫效果的實現(xiàn)。
3.?負責產(chǎn)品邏輯和性能的優(yōu)化。
崗位要求:
1.?1年以上或者至少一款完整android?平臺Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,或者兩年以上其他平臺的Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗。
2.?熟悉Untiy3D引擎框架設計,熟悉場景和UI的制作,會使用NGUI者優(yōu)先;能獨立完成游戲邏輯及腳本的編寫,有游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.?會編寫Shader程序,能實現(xiàn)高級特效者優(yōu)先。
4.?深入掌握C#或Java,了解面向?qū)ο笤O計,熟悉C++編程者優(yōu)先,對3D圖形學有深入了解者優(yōu)先。
5.?有責任心,能按時高質(zhì)量完成任務,有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,具有良好的學習能力,善于獨立解決問題的能力。