崗位職責(zé)
1.?參與LAYA新產(chǎn)品的討論,研究技術(shù)實(shí)現(xiàn)可行性;
2.?依據(jù)需求合作完成產(chǎn)品功能開發(fā)方案和技術(shù)支撐;
3.?參與設(shè)計(jì)整體架構(gòu),編寫設(shè)計(jì)文檔,維護(hù)和執(zhí)行項(xiàng)目編碼規(guī)范制度;
4.?配合項(xiàng)目進(jìn)度完成其他相關(guān)研發(fā)工作。
崗位要求
1.3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)一款以上成功產(chǎn)品的研發(fā);
2.知悉MVC、類型、ECS等游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)思想;
3.熟悉LAYA引擎;
4.了解游戲開發(fā)必須的輔助工具,并能夠?qū)崿F(xiàn);
5.能夠客觀的指導(dǎo)員工,樂于分享技術(shù)和培養(yǎng)新人。
加分項(xiàng):
1.知悉DirectX/OpenGL/Vulkan;
2.對(duì)性能優(yōu)化有實(shí)際成效的案例;
3.熟悉3D圖形算法,Shader編程。
4.熟悉GPU體系結(jié)構(gòu)者優(yōu)先。