工作職責:
1、根據(jù)手機游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;
2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;
3、負責管理策劃團隊,規(guī)劃好系統(tǒng)結(jié)構(gòu),指導相關(guān)策劃完成細化案工作。
4、在游戲設計的每個階段,充分與程序、美術(shù)、運維等相關(guān)人員協(xié)調(diào)并講解設計意圖。
職位要求:
1、擁有豐富的游戲策劃經(jīng)驗,具備擔任游戲主策劃1年以上工作經(jīng)驗和相關(guān)案例;
2、熟悉手機游戲開發(fā)流程,有過大型手機網(wǎng)游主策劃的完整經(jīng)歷,有一定的團隊管理經(jīng)驗;
3、對游戲行業(yè)和手游行業(yè)有較深刻的認識和自己的見解;
4、具有較強的分析能力,深刻理解游戲的核心原理及玩家心態(tài);
5、具備較強的文字功底、策劃能力、語言表達能力、方案實現(xiàn)能力,細致謹慎的處事作風以及團隊協(xié)作精神。
6、對英雄聯(lián)盟有一定的了解。