工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品需求和框架,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)規(guī)則的設(shè)計;
2、根據(jù)系統(tǒng)功能和產(chǎn)品整體風(fēng)格,進(jìn)各系統(tǒng)的ui界面設(shè)計和相應(yīng)操作流程的設(shè)計;
3、與各個實現(xiàn)部門協(xié)調(diào)溝通,為程序、美術(shù)團(tuán)隊編寫相應(yīng)的設(shè)計文檔;
4、對所設(shè)計系統(tǒng)的實現(xiàn)環(huán)節(jié),全程跟進(jìn)協(xié)調(diào);
5、跟進(jìn)系統(tǒng)需要的美術(shù)資源的開發(fā)制作;
6、和項目組內(nèi)外的人員積極溝通,收集各種反饋意見并持續(xù)改進(jìn)工作內(nèi)容。
職位要求:
1、至少一年的系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗;
2、了解網(wǎng)絡(luò)游戲制作流程和網(wǎng)絡(luò)游戲策劃工作流程;
3、能獨立負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的設(shè)計與執(zhí)行工作;
4、對ui用戶體驗和交互設(shè)計有較深入的認(rèn)識;
5、能承受高強度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷游戲開發(fā);
6、有良好嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力和表達(dá)溝通能力;
7、能熟練運用word,excel,viso等策劃工具。
優(yōu)先考慮:
參與過一個完整的成功項目者優(yōu)先;
對ui布局有一定經(jīng)驗者優(yōu)先。