工作職責:
1、負責根據(jù)產(chǎn)品需求和框架,進行游戲各系統(tǒng)規(guī)則的設計;
2、根據(jù)系統(tǒng)功能和產(chǎn)品整體風格,進各系統(tǒng)的ui界面設計和相應操作流程的設計;
3、與各個實現(xiàn)部門協(xié)調(diào)溝通,為程序、美術團隊編寫相應的設計文檔;
4、對所設計系統(tǒng)的實現(xiàn)環(huán)節(jié),全程跟進協(xié)調(diào);
5、跟進系統(tǒng)需要的美術資源的開發(fā)制作;
6、和項目組內(nèi)外的人員積極溝通,收集各種反饋意見并持續(xù)改進工作內(nèi)容。
職位要求:
1、至少一年的系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗;
2、了解網(wǎng)絡游戲制作流程和網(wǎng)絡游戲策劃工作流程;
3、能獨立負責游戲系統(tǒng)的設計與執(zhí)行工作;
4、對ui用戶體驗和交互設計有較深入的認識;
5、能承受高強度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷游戲開發(fā);
6、有良好嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力和表達溝通能力;
7、能熟練運用word,excel,viso等策劃工具。
優(yōu)先考慮:
參與過一個完整的成功項目者優(yōu)先;
對ui布局有一定經(jīng)驗者優(yōu)先。