崗位職責:1、負責渲染軟件的研發(fā);2、優(yōu)化渲染效果和性能;3、研發(fā)配套模型轉(zhuǎn)換軟件任職要求:1、學歷不限,4年及以上的相關工作經(jīng)驗;2、熟練運用VRay/Solidrocks腳本渲染3dsmax場景;熟悉FBX,DAE等常見的三維場景數(shù)據(jù)格式;熟悉OpenGL/WebGL或D3D相關底層圖形開發(fā)者優(yōu)先;3、具有相關著色器編程開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;熟悉光線追蹤離線渲染者優(yōu)先;4、對場景管理算法,如BSP、Octree、Portal等有一定研究和經(jīng)驗者優(yōu)先;5、深入了解STK理論知識和空間三維信息系統(tǒng)的基本原理優(yōu)先。對3D引擎有一定研究和技術積累,有三維游戲項目或STK項目或三維底層開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;6、溝通表達能力佳,團隊合作意識強,有較強的自學能力和獨立解決問題的能力。