崗位職責(zé):?
1、負(fù)責(zé)按照策劃和美術(shù)的需求制作游戲內(nèi)的特效效果;?
2、負(fù)責(zé)特效資源導(dǎo)出和配置;?
3、負(fù)責(zé)跟程序一起進(jìn)行特效資源優(yōu)化和整理;?
4、項(xiàng)目整體特效效果把握及品質(zhì)提升。
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?任職要求:?
1、本科及以上學(xué)歷,5年左右三維特效制作經(jīng)驗(yàn)。能熟練的使用3Dmax、photoshop以及各種輔助軟件進(jìn)行特效制作,參與過至少一個(gè)完整的項(xiàng)目開發(fā),三維移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;?
2、有扎實(shí)的美術(shù)功底,尤其是對(duì)色彩構(gòu)成和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有比較深刻的理解;?
3、熟悉3D游戲引擎和特效制作方式,了解游戲特效編輯器的基本功能和常用規(guī)則,有使用以Unity3D等引擎為基礎(chǔ)開發(fā)的游戲經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;?
4、熟悉虛幻4粒子特效模塊和材質(zhì)渲染模塊優(yōu)先;?
5、MMO或者二次元手游項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,簡(jiǎn)歷中盡量攜帶作品鏈接或者縮略圖。