職責(zé)描述:?根據(jù)產(chǎn)品的玩法、特征和視覺(jué)風(fēng)格,設(shè)計(jì)以及制作出符合產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格的特效、動(dòng)效;?配合程序、策劃、界面設(shè)計(jì)師,進(jìn)行動(dòng)效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)特效資源問(wèn)題;?配合程序或TA開(kāi)發(fā)引擎工具,提升制作效率;?任職要求:?3年及以上游戲特效或動(dòng)效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);?熟練使用UE4引擎制作相關(guān)特效,可以熟練運(yùn)用PS,AE,3dsMax等軟件制作以及處理特效所使用的素材?有寫(xiě)實(shí)射擊類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。?熟知UE4項(xiàng)目所需要的特效優(yōu)化相關(guān)知識(shí)。?邏輯思維清晰,溝通能力良好,善于理解、分析制作需求,表達(dá)設(shè)計(jì)理念;?對(duì)待工作態(tài)度有高度的責(zé)任感,團(tuán)隊(duì)之間的溝通積極。?備注:應(yīng)聘簡(jiǎn)歷請(qǐng)附作品。