崗位職責(zé):?
1、負(fù)責(zé)角色的模型綁定,動(dòng)作調(diào)試,以及動(dòng)作制作特殊要求;?
2、對(duì)動(dòng)畫知識(shí)有深刻的理解和認(rèn)識(shí),有很強(qiáng)的角色動(dòng)作制作能力,了解各類角色動(dòng)作特點(diǎn);?
3、熟練掌握3DMax軟件,精通3DMAX的CS系統(tǒng)和Skin蒙皮工具,了解Bone骨骼;?
4、有Unity3D引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。?
任職要求:?
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,兩年以上或有至少一款游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;?
2、能熟練使用3DSMAX進(jìn)行角色骨骼的綁定及動(dòng)畫制作;?
3、對(duì)動(dòng)作必須有一定認(rèn)識(shí),有創(chuàng)新精神,能設(shè)計(jì)出個(gè)性且漂亮的打斗動(dòng)作;?
4、有獨(dú)立工作能力,為人誠(chéng)懇、責(zé)任心強(qiáng)、敬業(yè)進(jìn)取,有團(tuán)隊(duì)合作精神;?
5、簡(jiǎn)歷需要附帶個(gè)人作品。