崗位職責(zé)??
1.負(fù)責(zé)unity3D核心研發(fā)工作,業(yè)務(wù)邏輯,基本算法等;??
2.負(fù)責(zé)規(guī)范代碼,以及文檔的編寫、維護(hù);??
3.對各個平臺上unity3d項目負(fù)責(zé)?,參與設(shè)計,開發(fā),測試,上線全流程;??
4.負(fù)責(zé)unity3d團(tuán)隊的建設(shè)工作,并對團(tuán)隊負(fù)責(zé),幫助團(tuán)隊解決技術(shù)難題。??
職位要求??
1.使用unity3d工具承擔(dān)過虛擬仿真項目核心研發(fā)的工作,或者2年以上unity3d研發(fā)經(jīng)驗;??
2.熟悉Unity3d的物理系統(tǒng),特效實現(xiàn),尋路算法,多場景處理以及材質(zhì)網(wǎng)格處理。??
3.有較強(qiáng)的工作規(guī)范性,良好的面向?qū)ο缶幊趟枷牒途幋a習(xí)慣;??
4.精通C#,JAVA或C++一種或多種,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)良好;??
5.為人誠實,正直,坦率,具備優(yōu)秀的溝通和協(xié)作能力;??
6.有虛擬現(xiàn)實、工業(yè)仿真項目經(jīng)驗者優(yōu)先。?