崗位職責(zé):
1、游戲整體風(fēng)格的制定及把控(包含UI、角色、場(chǎng)景等體現(xiàn)出的項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中美術(shù)人力資源調(diào)配,帶領(lǐng)美術(shù)團(tuán)隊(duì)高效完成任務(wù);
3、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)設(shè)計(jì)任務(wù),制定培訓(xùn)計(jì)劃,負(fù)責(zé)項(xiàng)目組美術(shù)人員的整體技術(shù)能力提升;
4、為各項(xiàng)目的不同設(shè)計(jì)需求作技術(shù)評(píng)估和質(zhì)量監(jiān)控。
5、負(fù)責(zé)制定適當(dāng)?shù)目?jī)效考核機(jī)制,激勵(lì)美術(shù)團(tuán)隊(duì)共同達(dá)成項(xiàng)目目標(biāo);
崗位要求:
1、大專以上學(xué)歷;2年以上網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲或手游行業(yè)開(kāi)發(fā)經(jīng)歷;
2、完整指導(dǎo)至少1款游戲產(chǎn)品美術(shù)開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,并曾擔(dān)任美術(shù)主管;
3、2年以上專業(yè)制作(原畫(huà),3d,2d,特效)經(jīng)驗(yàn);
4、精通原畫(huà)設(shè)計(jì)、3d模型制作、特效制作、平面設(shè)計(jì);
5、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開(kāi)發(fā)中的地位和作用,對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā);
6、熱愛(ài)游戲事業(yè);
7、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序、策劃合作和溝通。
8、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團(tuán)隊(duì)的程序(尤其是客戶端/前臺(tái)程序)、策劃合作和溝通進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)調(diào)。
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