職位描述:
1.Unity?3D引擎開(kāi)發(fā)(桌面應(yīng)用、web應(yīng)用)的客戶端;
2.負(fù)責(zé)Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)引擎的相關(guān)應(yīng)用開(kāi)發(fā);
3.負(fù)責(zé)后期項(xiàng)目后期維護(hù)及更新。
4、與產(chǎn)品及設(shè)計(jì)部門(mén)相關(guān)人員溝通,確定3D場(chǎng)景;
5、使用Unity?3D引擎制作場(chǎng)景,并編寫(xiě)相關(guān)腳本;
6、測(cè)試3D場(chǎng)景;
職位要求:
1.?計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),兩年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析能力,規(guī)范的編程風(fēng)格;
3、有?C#/javascript語(yǔ)言編程基礎(chǔ),有兩年以上編程經(jīng)驗(yàn);
4.?根據(jù)策劃文檔開(kāi)發(fā)unity3d室內(nèi)裝飾及相關(guān)工具,能夠承受較大的工作壓力。
5、有室內(nèi)裝飾?虛擬現(xiàn)實(shí)?開(kāi)發(fā)著優(yōu)先
6、有獨(dú)立制作產(chǎn)品能力者優(yōu)先。