崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)公司UE項(xiàng)目的藍(lán)圖功能開發(fā),并進(jìn)行美術(shù)團(tuán)隊(duì)與技術(shù)開發(fā)之間的溝通配合,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成公司UE項(xiàng)目。
1.?藍(lán)圖功能開發(fā),擅長UE引擎與PBR材質(zhì)制作流程,利用藍(lán)圖進(jìn)行相關(guān)交互功能及動態(tài)功能的開發(fā)。
2.?場景優(yōu)化,進(jìn)行大型場景的性能及美術(shù)效果優(yōu)化工作,擅長材質(zhì)shader等。
3.?負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成公司數(shù)字孿生項(xiàng)目開發(fā),熟悉UE項(xiàng)目開發(fā)完整流程,對業(yè)務(wù)和產(chǎn)品功能有較高的理解能力。
?任職要求:?
1.?本科以上學(xué)歷,數(shù)字孿生、水利、農(nóng)業(yè)、城市相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。?
2.?獨(dú)立或參與過大型數(shù)字孿生項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。?
3.?有UE與web通信項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先,有UE引擎動態(tài)水材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。?
4.?熟練使用UE引擎、藍(lán)圖開發(fā)、3Dmax、maya、blender等美術(shù)軟件者。