工作職責(zé):
1、結(jié)合VR設(shè)備,使用Unity引擎/Unreal引擎進(jìn)行PC/iOS/Android平臺(tái)的開(kāi)發(fā),主要負(fù)責(zé)交互界面及部分邏輯功能開(kāi)發(fā);
2、與交互、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、與后端服務(wù)器開(kāi)發(fā)人員一同商議前后端協(xié)議。?
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷;
2、擁有至少一個(gè)完整項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟練使用C#、lua語(yǔ)言;
4、熟練使用NGUI;
5、有shader、timeline、粒子系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、有UI框架搭建,To?B模塊開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有渲染優(yōu)化、性能優(yōu)化、資源優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。