崗位職責:
1、負責游戲系統(tǒng)設計相關工作;
2、根據(jù)系統(tǒng)構架的要求,完成游戲體驗玩法、系統(tǒng)框架等的方案設計、制作、跟進及測試驗證;
3、負責游戲上線效果跟進及調(diào)整優(yōu)化;
4、跟美術、程序等其他部門進行溝通,跟進游戲的開發(fā)情況;
5、進行游戲內(nèi)部活動的策劃及編輯;
6、在項目上線運營期內(nèi)其他相關工作的分擔配合。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富敏感;
2、有完整且成功運營的網(wǎng)游項目設計開發(fā)經(jīng)驗,至少3年以上核心系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗;
3、有相對完整的設計理念和提煉,能根據(jù)項目整體思路和實際情況,系統(tǒng)化的思考和輸出較完整的解決方案和設計文檔;
4、能夠獨當一面駕馭大型系統(tǒng)模塊的框架搭建、方案設計和制作跟進;
5、對戰(zhàn)斗系統(tǒng)、數(shù)值體系構建、成長體驗規(guī)劃、養(yǎng)成追求設計、社區(qū)交互等大型核心系統(tǒng)其中之一有心得和經(jīng)驗者,有可驗證案例;
6、有很好的邏輯思維能力,和分析能力;
7、思維活躍,有一定想象力和創(chuàng)造力;
8、有主見,能配合,易溝通,能承擔一定壓力,對自身有較高要求和驅(qū)動力。