工作內(nèi)容:配合團隊做好前端做好海報設(shè)計,骨骼動畫人物設(shè)計與制作,負責(zé)游戲中各類角色、怪物的動作制作;能夠獨立使用骨骼系統(tǒng)為游戲中的主角和怪物設(shè)計制作流暢及復(fù)雜的動畫。
工作要求:藝術(shù)、設(shè)計、動畫類院校畢業(yè),并且擁有至少一年以上的游戲制作經(jīng)驗;精通Photoshop,?CocoStudio/Spine等?創(chuàng)建骨骼動畫制作和編輯。良好的動畫感覺、對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的,熟練使DragonBonesPro、Spine動畫軟件進行游戲角色動態(tài)設(shè)計,能獨立制作2D動畫。
對動畫的運動規(guī)律了解,并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動畫,善于塑造人物性格。擅長二維骨骼動畫,對游戲動作有較深認識,精通動畫工作流程,能夠和美術(shù)、程序相互配合完成工作。負責(zé)2D資源的蒙皮與綁定骨骼,制作2D動作動畫協(xié)助2D資源拆分骨骼,配合特效調(diào)試動作節(jié)奏。具有一定的手繪能力和游戲UI界面設(shè)計。