崗位職責(zé):
1.完成游戲的圖形界面需求。根據(jù)產(chǎn)品策劃與UI的設(shè)計(jì)方案,深入了解游戲\用戶的特點(diǎn),進(jìn)行游戲產(chǎn)品的圖形界面風(fēng)格設(shè)計(jì)并執(zhí)行實(shí)現(xiàn);
2.制定游戲界面視覺風(fēng)格,并主導(dǎo)/參與執(zhí)行、輸出,確保按品質(zhì)最終實(shí)現(xiàn);
3.與各職能部門緊密合作;共同優(yōu)化設(shè)計(jì)方案、提高游戲品質(zhì);
4.有效規(guī)劃管理界面資源,并能對(duì)界面編輯器等工具、方法進(jìn)行合理優(yōu)化,提高工作品質(zhì)與效率。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)院校畢業(yè)優(yōu)先考慮;
2、3年及以上游戲產(chǎn)品或互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立完成設(shè)計(jì)工作,有完整參與上線產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn);
3、了解游戲引擎的UI實(shí)現(xiàn)原理,能夠和程序配合在引擎里完成界面制作;
4、對(duì)游戲,設(shè)計(jì)和互聯(lián)網(wǎng)有熱情,有持續(xù)學(xué)習(xí)的能力和強(qiáng)烈的好奇心;
5、具備較好的設(shè)計(jì)審美,熟練使用設(shè)計(jì)工具并具有較強(qiáng)的手繪能力。