崗位職責:
針對策劃需求,根據(jù)游戲美術(shù)風格負責對角色、怪物、場景、界面等相關(guān)的特效設計與制作。
任職要求:
1、有過4年以上的Unity3D手游或者頁游項目開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通Unity3D特效模塊,對Unity3D特效輸出環(huán)節(jié)熟悉;
3、對特效的節(jié)奏、打擊感、色彩的豐富度有比較成熟的理解能力;
4、對特效資源的粒子數(shù)量,模型面數(shù)的資源有較強的控制能力。
5、經(jīng)歷過1部以上完整U3D手游項目優(yōu)先考慮。
6、有相關(guān)管理經(jīng)驗優(yōu)選考慮。