崗位職責(zé):
負責(zé)動畫電影的角色綁定,創(chuàng)造準確和容易控制的動畫控制系統(tǒng),包括角色表情、骨骼以及肌肉系統(tǒng)等。
任職要求:
1、熟練掌握Maya軟件,精通角色(肢體和表情)、道具的綁定和變形控制,有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題;
2、熟練掌握各Deformer的屬性及使用方式,3年及以上綁定經(jīng)驗,能針對任何類型的角色設(shè)計一套合理、優(yōu)化的綁定構(gòu)架,完成簡單而有效的綁定設(shè)置,最大方便的為動畫環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng);
3、熟悉常規(guī)生物的骨骼架構(gòu)、肌肉動態(tài)和運動方式,具有一定的聯(lián)想、分析能力,能準確解讀故事版所傳遞的信息,能進行超寫實角色全身肌肉綁定;
4、對模型結(jié)構(gòu)、布線有一定理解,能檢查模型質(zhì)量,并配合3D設(shè)計師進行修改;
5、具備一定的美術(shù)功底,能把握模型造型,變形效果,有個人見解并能指導(dǎo)模型師進行變形目標體的制作;
6、熟悉Maya?mel、Pyton編程,有豐富的綁定編程經(jīng)驗;
7、有較好的溝通能力和團隊意識,能參與動畫角色設(shè)計和隨時參加動畫部門可能需要改進的工作,并提供制作過程中可能遇到的技術(shù)解決方案,監(jiān)控整體流程。