手游3D主美崗位職責
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崗位職責:
1、擅長3D場景和3D角色,能夠獨立完成或者了解動作,特效,UI?等模塊工作。
2、前期制定3D美術和程序規(guī)范,性能測試,負責3D部分的核心模塊設計工作、統(tǒng)籌原畫、3D、動作、特?效等并統(tǒng)一風格;
3,符合大眾需求的審美,能夠整體統(tǒng)一畫面的整體效果,以達到完美。
3、和相關部門進行各項溝通交流,對項目進行整合和完善;
4、需配合部門負責人做好本組內(nèi)的各項工作事宜,制定美術團隊工作計劃,任務分配和進度控制及人員?考核;
任職要求:
1、美術類相關專業(yè),大專以上學歷;
2、五年以上游戲工作經(jīng)驗,經(jīng)歷過2款以上u3d游戲開發(fā),熟悉unity3d游戲開發(fā)的工作規(guī)范和流程,并?擔任過主美的完整經(jīng)歷;
3、敏銳的色彩感覺、出色的審美能力,扎實的美術手繪設計能力;對同類游戲產(chǎn)品進行美術表現(xiàn)的分析?和借鑒,游戲風格和設計有深刻的見解;
4、負責人員技術能力提升、工作安排、質(zhì)量監(jiān)控、進度把握、人員評估;
5、良好的團隊合作精神,良好的職業(yè)道德,有強烈責任心,主動性。對待工作認真負責,能夠主動承受?工作壓力,有過游戲藝術指導及相關管理經(jīng)驗者最佳;
6、MMO,魔幻,仙俠系美術風格繪畫人員優(yōu)先考慮;
7、簡歷請附近期美術作品。
1、擅長3D場景和3D角色,能夠獨立完成或者了解動作,特效,UI?等模塊工作。
2、前期制定3D美術和程序規(guī)范,性能測試,負責3D部分的核心模塊設計工作、統(tǒng)籌原畫、3D、動作、特?效等并統(tǒng)一風格;
3,符合大眾需求的審美,能夠整體統(tǒng)一畫面的整體效果,以達到完美。
3、和相關部門進行各項溝通交流,對項目進行整合和完善;
4、需配合部門負責人做好本組內(nèi)的各項工作事宜,制定美術團隊工作計劃,任務分配和進度控制及人員?考核;
任職要求:
1、美術類相關專業(yè),大專以上學歷;
2、五年以上游戲工作經(jīng)驗,經(jīng)歷過2款以上u3d游戲開發(fā),熟悉unity3d游戲開發(fā)的工作規(guī)范和流程,并?擔任過主美的完整經(jīng)歷;
3、敏銳的色彩感覺、出色的審美能力,扎實的美術手繪設計能力;對同類游戲產(chǎn)品進行美術表現(xiàn)的分析?和借鑒,游戲風格和設計有深刻的見解;
4、負責人員技術能力提升、工作安排、質(zhì)量監(jiān)控、進度把握、人員評估;
5、良好的團隊合作精神,良好的職業(yè)道德,有強烈責任心,主動性。對待工作認真負責,能夠主動承受?工作壓力,有過游戲藝術指導及相關管理經(jīng)驗者最佳;
6、MMO,魔幻,仙俠系美術風格繪畫人員優(yōu)先考慮;
7、簡歷請附近期美術作品。