崗位職責:
1.把握總體美術(shù)風格,布局,色調(diào),提高產(chǎn)品內(nèi)容的觀賞性;
2.?把控產(chǎn)品整體美術(shù)設(shè)計、風格,完成游戲內(nèi)的場景、動畫、人物、界面等美術(shù)資源的設(shè)計和制作;
3.為項目的設(shè)計需求做技術(shù)評估和質(zhì)量監(jiān)控。
任職要求:
1.三年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)歷,參與過完整的2D項目開發(fā),一年以上主美/美術(shù)經(jīng)理崗位工作經(jīng)驗;
2.有豐富的創(chuàng)作實踐經(jīng)驗和深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞水平及對美術(shù)的鑒賞能力,并對產(chǎn)品的交互體驗有獨到見解和判斷;
3.能夠正確理解美術(shù)在產(chǎn)品開發(fā)中的地位和作用,對產(chǎn)品及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與產(chǎn)品和程序進行協(xié)同開發(fā);