3D角色制作崗位職責(zé)
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崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中人物模型以及材質(zhì)貼圖的制作,能夠根據(jù)原畫設(shè)計(jì)制定實(shí)現(xiàn)方案;
2、負(fù)責(zé)游戲中道具、武器、套裝的制作;
3、配合程序在引擎中不斷調(diào)試優(yōu)化角色的最終效果。
任職要求:
1、3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗(yàn),具有扎實(shí)的專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ),?對(duì)造型和色彩有較深的認(rèn)識(shí);
2、熟練應(yīng)用3dMax或Maya,PhotoShop,Bodypaint,Zbrush等專業(yè)制作軟件;
3、精通3d游戲角色高模、低模制作,善于把握不同美術(shù)風(fēng)格把握;
4、具有良好的團(tuán)隊(duì)開發(fā)意識(shí),能與他人協(xié)同完成開發(fā)工作;
5、有次世代項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有Unity?3D制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、歐美風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)格,和中國風(fēng)。
1、負(fù)責(zé)游戲中人物模型以及材質(zhì)貼圖的制作,能夠根據(jù)原畫設(shè)計(jì)制定實(shí)現(xiàn)方案;
2、負(fù)責(zé)游戲中道具、武器、套裝的制作;
3、配合程序在引擎中不斷調(diào)試優(yōu)化角色的最終效果。
任職要求:
1、3年以上3d角色制作工作經(jīng)驗(yàn),具有扎實(shí)的專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ),?對(duì)造型和色彩有較深的認(rèn)識(shí);
2、熟練應(yīng)用3dMax或Maya,PhotoShop,Bodypaint,Zbrush等專業(yè)制作軟件;
3、精通3d游戲角色高模、低模制作,善于把握不同美術(shù)風(fēng)格把握;
4、具有良好的團(tuán)隊(duì)開發(fā)意識(shí),能與他人協(xié)同完成開發(fā)工作;
5、有次世代項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有Unity?3D制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、歐美風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)格,和中國風(fēng)。