崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D手游客戶端項(xiàng)目的維護(hù)和新功能開發(fā);
2、負(fù)責(zé)架構(gòu)、重構(gòu)客戶端代碼;
3、日常工作任務(wù)分配,進(jìn)度控制以及技術(shù)攻堅(jiān);
4、與策劃和美術(shù)部門建立良好的溝通合作關(guān)系;
任職要求:
1、3年以上U3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、精通C#、Lua等編程語言和腳本;
3、熟悉UGUI和UI適配,資源異步加載;
4、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法以及socket通信;
5、熱愛游戲,團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);
6、有格斗類型游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有Unity3D+Lua架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)及客戶端熱更新經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
8、具有較強(qiáng)的組織紀(jì)律性、服從性和團(tuán)隊(duì)精神,能自覺遵守各項(xiàng)規(guī)章制度,高度認(rèn)可企業(yè)文化。