崗位職責:
游戲美術設計師,負責游戲內美術資源的設計與實現。依據個人能力及興趣,培養(yǎng)授予一下具體職位:
1、動作/特效設計師:依據游戲中人物性格及場景氛圍,設計簡單的道具、場景及怪物動作/界面、道具特效表現等;
2、原畫設計師:依據游戲風格和需求,完成簡單的法寶等道具設計;
3、角色/場景建模設計師:依據游戲原畫,完成游戲內法寶、怪物/簡單的場景物件制作;
4、地圖編輯師:依據游戲的原畫及模型,編輯和設計小副本地圖。
5、UI平面設計師:依據游戲風格,主要負責設計圖標以及界面切圖;
任職要求:
1、美術類院校本科或以上學歷,有扎實的美術功底;
2、責任心強,良好的美術理解能力、溝通能力和團隊協(xié)作精神;
3、能熟練使用Photoshop、Maya、3DsMax等軟件;
4、熱愛游戲,有豐富的游戲經驗,對游戲開發(fā)有濃厚的興趣。